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O material é uma folha, um lápis e dez minutos. O procedimento abaixo converte qualquer carga na combinação exata de pesos, sem tentativa jogada fora.
1. Monte a caixa em potências de três: 1, 3, 9, 27, 81. Com quatro peças você cobre de 1 a 40; com cinco, de 1 a 121. A faixa coberta é sempre a soma das peças da caixa.
2. Divida a carga por 3 e guarde o resto. Resto 0, a peça daquela posição fica na caixa. Resto 1, ela vai para o prato vazio. Resto 2, ela desce para o prato da carga e você soma 1 ao quociente antes de continuar. O terceiro caso é a subtração entrando na conta.
3. Repita com o quociente até chegar a zero. Cada rodada resolve a posição seguinte da caixa, e em quatro rodadas qualquer carga de 1 a 40 está decidida. O que você escreveu é o número em ternário balanceado, a escrita em base três na qual cada casa vale 1, 0 ou menos 1.
4. Confira pela soma com sinal. Some os pesos do prato vazio, subtraia os do prato da carga e o resultado tem que ser a carga de partida. Carga 35, por exemplo: 27 e 9 no prato vazio contra o 1 no prato da carga.
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"Il est question de trouver le moins de poids qu'il est possible, avec lesquels on puisse peser toutes sortes de poids depuis une livre jusques à quarante."
Claude Gaspard Bachet de Méziriac, no problema 24 dos Problèmes plaisants et délectables qui se font par les nombres, edição de 1612.
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A base três com dígitos negativos foi proposta em 1840 pelo matemático francês Léon Lalanne como notação para calculadoras mecânicas, e o mesmo ternário balanceado rodou na máquina soviética Setun, de 1958, construída na Universidade Estatal de Moscou.
A Sequência é o placar de quem fecha sozinho. Um ponto por enigma resolvido antes de a solução chegar, e o placar zera no dia em que você espia fora da hora. Placar sem plateia ninguém falsifica.
A caixa de quatro peças continua trabalhando longe de qualquer feira: ela aparece no problema de achar a moeda falsa em três pesagens e no circuito que representa sinal negativo sem gastar um bit extra.
A pergunta de Bachet é uma pergunta sobre instrumentos. Quem pede quarenta peças está medindo numa balança que compara dois lados e usando apenas um deles. A peça de 3 quilos no prato do saco rende o mesmo que uma peça de 3 quilos que você não comprou: o alcance extra veio da regra do jogo, não do bronze.
"Quantas vezes você comprou uma peça nova quando bastava usar o outro lado da que já tinha?"
Teste hoje, em dez minutos: pegue quatro objetos de peso conhecido na proporção 1, 3, 9 e 27, por exemplo moedas empilhadas ou pacotes de arroz, e monte uma balança com uma tábua fina apoiada num lápis. Peça a alguém um número inteiro entre 1 e 40 e resolva a carga com as quatro peças, cronometrando. Na primeira você leva perto de dois minutos procurando a combinação; na sexta, com a divisão por 3 na mão, cada uma sai em menos de vinte segundos. A queda no cronômetro é a medida de quando o procedimento substituiu a tentativa.
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