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O material é uma folha, um lápis e uma tabela de quatro linhas. Escreva as quatro cartas numa coluna, E, K, 4 e 7, e abra três colunas ao lado: o que pode estar do outro lado, se algum desses valores quebra a regra e a decisão de virar ou não.
A tabela faz metade do serviço porque força a pergunta certa em cada linha: existe algum valor escondido capaz de derrubar a regra? Onde a resposta é não, a carta fica na mesa.
1. Escreva a regra em duas partes. Chame de condição a face vogal e de exigência a face par. A regra proíbe uma única combinação no mundo inteiro: vogal acompanhada de número ímpar. Nenhuma outra dupla viola coisa alguma, e a lista de proibições termina aí.
2. Teste carta por carta com um valor extremo. Para o E, imagine 7 do outro lado: viola, então vire. Para o K, imagine 4 e depois 7: nenhum dos dois viola, então deixe. Para o 4, imagine E e depois K: nenhum viola, então deixe. Para o 7, imagine E: viola, então vire.
3. Confira o conjunto pelo mínimo. Duas cartas ficam, E e 7. Tire qualquer uma das duas e existe uma violação possível que passa sem ser vista. Acrescente qualquer uma das outras duas e você paga por uma virada que não pode mudar a conclusão.
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"As pessoas raramente procuram a evidência capaz de refutar a regra que estão testando, e procuram com insistência a evidência que a confirma."
Peter Wason e Philip Johnson-Laird, Psychology of Reasoning: Structure and Content, 1972.
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A frase acima nomeia o defeito e deixa o remédio de fora, e repare no tamanho do silêncio. Ela não diz como reconhecer uma pergunta que só aceita respostas favoráveis, não diz onde procurar o caso que incomoda e não diz quantos casos bastam. O silêncio é justamente onde a sua tabela entra.
Se travar, vista a mesma regra de norma de bar antes de brigar com as letras: cartas dizendo cerveja, refrigerante, vinte e dois anos e dezesseis anos. Depois volte para E, K, 4 e 7 e verifique que o refrigerante ocupa o lugar do K, e o menor de idade ocupa o lugar do 7.
A Sequência é o placar de quem fecha sozinho. Um ponto por enigma resolvido antes de a solução aparecer, e o placar zera no dia em que você espia fora da hora. Um placar sem plateia é o único que não se falsifica.
Um aviso de jogo limpo. Achar a resposta pronta na internet não vale ponto: o que conta é preencher a tabela com a própria mão e escrever, ao lado de cada carta descartada, por que ela não revela violação nenhuma.
O tabuleiro pune quem confia na primeira tentativa que dá certo, e as cartas punem quem procura só o que concorda. Um pede a prova de que não sobrou nada, o outro pede o teste com chance real de sair errado.
"Qual pergunta você anda fazendo só porque já sabe que a resposta vai concordar com você?"
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