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O material é papel, lápis e dois minutos. O procedimento abaixo resolve as três perguntas e qualquer charada da família do dólar sumido, com qualquer moeda e qualquer preço.
1. Liste as pilhas. Escreva cada lugar onde uma nota pode estar quando a história termina: caixa, bolso, carteira, dívida quitada. Nada fica fora da lista.
2. Some só as pilhas. A soma tem que dar o dinheiro que entrou na história. Se der, o dinheiro fecha e o enigma já está resolvido.
3. Escreva o gasto de cada personagem como soma de pilhas. No hotel, 27 é 25 mais 2. Na loja, 97 é o preço da camisa, e os 98 de dívida são 97 mais 1.
4. Confira a operação da charada. Se ela soma uma pilha a um gasto que já contém aquela pilha, a conta está dobrada, e a diferença pro total não significa nada.
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"O primeiro princípio é que você não deve enganar a si mesmo, e você é a pessoa mais fácil de enganar."
Richard Feynman, Ciência de Culto à Carga, discurso de formatura no Caltech, 1974.
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As três respostas saem da mesma lista. O real da camisa nunca sumiu: 97 estão na loja, 1 voltou à mãe, 1 ao pai e 1 ficou com Ana, somando 100. A dívida de 98 é 97 mais o real do bolso, então 98 mais 1 conta esse real duas vezes. Com gorjeta de 5 no hotel, os hóspedes gastam 30 e a soma errada dá 35, cinco dólares acima do total.
A Sequência é o placar de quem fecha sozinho. Um ponto por enigma resolvido antes de conferir a solução, e o placar zera quando você espia fora da hora.
A mesma dobra aparece fora das charadas. Quem soma a fatura do cartão às compras feitas com ele conta a mesma despesa duas vezes, e o orçamento do mês parece mais apertado do que está. Contadores evitam o erro com o método das partidas dobradas, descrito por Luca Pacioli em 1494 na Summa de Arithmetica (Suma de Aritmética): cada valor entra uma vez como origem e uma vez como destino, e as duas colunas precisam bater.
Antes de somar dois números de uma história, pergunte se um deles já está dentro do outro. Se estiver, a soma não mede nada, e o furo que ela cria é inventado.
"Quantas vezes você já procurou um dinheiro que só faltava porque a conta estava dobrada?"
Teste hoje: conte a história do hotel a três pessoas, sem aviso, e marque no relógio do celular quanto tempo cada uma leva até dizer que a soma de 27 com 2 está errada. Espere ver a maioria gastar acima de um minuto procurando o dólar antes de desconfiar da conta, e quem começar pelas três pilhas resolver em menos de trinta segundos.
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