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O retângulo de 4 por 5 tem 10 casas claras e 10 escuras. A barra, o quadrado, o S e o L cobrem sempre duas de cada cor, em qualquer posição. O T cobre três de uma cor e uma da outra. A prova sai em quatro passos.
1. Suponha que as cinco peças preencham o retângulo, sem buraco e sem sobra.
2. A barra, o quadrado, o S e o L, juntos, cobrem 8 casas claras e 8 escuras.
3. Sobram 2 claras e 2 escuras para o T, que precisa cobrir exatamente essas quatro casas.
4. O T cobre 3 de uma cor e 1 da outra, nunca 2 e 2. A suposição falha, e a arrumação não existe.
A prova não testa nenhuma das centenas de arrumações possíveis. Ela mostra que todas falham pela mesma conta, antes da primeira peça cair. Matemáticos chamam o recurso de invariante (uma quantidade que nenhum movimento consegue alterar).
O argumento vale para os três retângulos de vinte casas, e por um motivo simples: em todos eles um dos lados é par, então cada fileira daquele lado traz metade de cada cor. Nenhum retângulo, de tamanho algum, recebe as cinco peças uma vez só.
Com duas peças de cada forma, a situação vira. São quarenta quadradinhos e dois T, e os dois podem cair com o desvio em cores opostas: um cobre três escuras, o outro três claras. A conta se equilibra, e o retângulo de 4 por 10 fecha com essas dez peças; o de 5 por 8 também.
O truque da cor também explica um hábito de quem joga bem. Jogadores experientes guardam o T para buracos de forma irregular, porque é a única peça que muda o equilíbrio de cores do poço; a barra, o quadrado, o S e o L nunca mudam. Um poço com buraco desequilibrado fica esperando um T, e nenhuma outra peça resolve.
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Quando a área fecha e as peças não, conte as cores antes de girar a próxima peça.
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A Sequência é o placar de quem fecha sozinho. Um ponto por enigma resolvido antes de conferir a solução, e o placar zera quando você espia fora da hora.
“Onde você poria os dois T no retângulo de 4 por 10?”
Teste hoje: recorte as cinco peças em papel quadriculado, pinte um 4 por 5 de xadrez e encaixe dentro dele a barra, o quadrado, o S e o L. Conte as casas que sobraram vazias: o esperado é que sejam 2 claras e 2 escuras, num formato que o T nunca cobre.
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